E3 2012 marcó nueva tendencia en la industria

Jose Jesús Portillo
@jjportillo

La feria de videojuegos más importante del mundo finalizó formalmente hoy en la ciudad de Los Ángeles, dejando claro que la intención de los protagonistas de la industria es seguir ofreciendo contenidos en lugar de hardware.

Las rumoradas “PS4” y XBOX 720 no fueron ni siquiera mencionadas por Sony y Microsoft, quienes en su lugar se dedicaron a mostrar el potencial de sus ecosistemas incorporando nuevas herramientas de interacción, y agregando nuevos nombres a su portafolio de videojuegos.

El E3 de este año ha marcado una nueva tendencia en la industria de los videojuegos. El rumbo que parece estar tomando el negocio del entretenimiento virtual, va directo al cielo con la intención de establecer plataformas en la nube; la misma Microsoft ha reconocido que el futuro  del sector está en el "cloud gaming" y las acciones de sus protagonistas apuntan en este sentido.

Los hábitos de consumo de la población están cambiando y los que viven de productir videojuegos lo saben desde hace mucho tiempo. De ahí que la Electronic Entertaiment Expo de este año, haya estado plagada de compañías que ofrecen juegos y servicios para dispostivos móviles y que parte de los grandes anuncios de Microsoft, Nintendo y Sony estuvieran relacionados con integrar sus plataformas de juego a las tabletas y smartphones de sus clientes.

No es que las tabletas y teléfonos inteligentes de última generación vayan a desplazar a las consolas; sino por el contrario, éstas ampliarán sus nichos de mercado al encontrar en estos aparatos mayores posibilidades para expandir su rango de acción.

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La industria se está expandiendo y está llegando a lugares a los que hace un par de años nadie se imaginó que llegaría. Es el momento de lo móvil; los usuarios de tabletas y teléfonos están demandando juegos de calidad en sus dispositivos, y poco a poco los fabricantes se están adaptando a esta realidad haciendo más dinámico e interesante el mercado.

Aun es notorio que existe una porción de jugadores "hardcore" que prefieren usar las consolas de sobremesa en lugar de otros aparatos para videojuegos, y que el grueso de la fanaticada gamer vive y muere por estas poderosas máquinas. Esto se evidenció en la cantidad de personas que visitó los stands de compañías como Activision y Ubisoft, padres de las franquicias más vendidas de la actualidad, para probar los juegos que explotan al máximo las cualidades de aparatos como XBOX y PlayStation.

De hecho, los lugares más concurridos de la feria fueron aquellos que ofrecían probar títulos próximos a estrenar como God of War de Sony, Far Cry 3 de Ubisoft, Forza Horizon de Microsoft, Battlefield 3 Premier de EA y el más esperado y visitado de todos: Call of Duty Black Ops 2 de Activision.

Por supuesto, Nintendo también llamó la atención de miles de visitantes alardeando de las grandes cualidades de su nueva Wii U. Los japoneses se encargaron de sumergir a la gente en un mar de interacción con su nuevo juguete que, entre otras cosas, posee combina la comodidad de un mando de consola con las posibilidades que ofrece la pantalla táctil de una tableta.

 

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